м. Тернопіль, вул. Мазепи 10, офіс 503

+38 (096) 561 55 59

Запуск мобільного додатку — це не лише розробка та дизайн. Найрозумніші компанії починають із перевірки ідеї ще до того, як пишеться перший рядок коду. Ідеальний інструмент для цього — прототипування. У Хмельницькому, де активно зростає попит на цифрові рішення, грамотне прототипування допомагає місцевим бізнесам заощадити кошти та уникнути провалів.

У цій статті розглянемо, як у Хмельницькому створюють прототипи мобільних застосунків, як тестують ідеї з цільовою аудиторією і що робити, щоб ідея не залишилася лише концептом.


Що таке прототип мобільного додатку?

Прототип — це інтерактивна модель майбутнього мобільного додатку, яка демонструє:

  • логіку інтерфейсу,

  • навігацію між екранами,

  • основні сценарії взаємодії з користувачем.

Він не містить функціоналу, але дозволяє протестувати ідею: чи вона зрозуміла, зручна, цікава для користувачів.


Навіщо прототипувати застосунок перед запуском?

Переваги:

✅ Виявити проблеми на ранньому етапі
✅ Уникнути непотрібних витрат на розробку
✅ Отримати реальні відгуки користувачів
✅ Показати продукт інвесторам або партнерам
✅ Отримати замовлення ще до запуску

У Хмельницькому багато бізнесів запускають MVP саме після тестування прототипу з локальними користувачами — це дає реальний зворотній зв’язок і дозволяє вчасно змінити напрямок.


Як створити прототип мобільного додатку у Хмельницькому: покроково

🔹 1. Визначте цільову аудиторію

Почніть із розуміння: для кого ви створюєте продукт. Це може бути:

  • Молодь 18–25 років, яка шукає знижки у кафе

  • Батьки, яким потрібен додаток для запису до дитсадка

  • Підприємці, що хочуть зручно замовляти поліграфію онлайн

🎯 Чим точніше ви окреслите аудиторію, тим ефективніше протестуєте прототип.


🔹 2. Опишіть ключові функції

Виділіть основну ідею (value proposition) та мінімальний функціонал:

  • реєстрація

  • пошук послуги

  • оформлення замовлення

  • оплата або зворотній зв’язок

💡 Приклад: додаток для онлайн-бронювання місць у ресторанах Хмельницького. Ключові функції — карта, фільтри, вибір часу, підтвердження.


🔹 3. Створіть Wireframe або Low-Fidelity прототип

Це базова схема екранів:

  • ручний ескіз або макет у Figma

  • без дизайну, лише функціональність

  • прості кнопки, прямокутники, текст

📌 У Хмельницькому найпопулярніші інструменти:

  • Figma (безкоштовна + хмарна)

  • Miro (для мап користувача)

  • Marvel або InVision (для інтерактивних кліків)


🔹 4. Зробіть клікабельний прототип

У Figma це можна зробити за 30–60 хвилин:

  • налаштовуєте переходи між екранами

  • додаєте умовні кнопки

  • створюєте сценарії дій

🔁 Результат — ви можете дати прототип на смартфон знайомому або клієнту, і він натискатиме, як у справжньому застосунку.


🔹 5. Протестуйте з реальними людьми у Хмельницькому

Організуйте мінімальне юзабіліті-тестування:

  • покажіть прототип 5–10 людям з вашої цільової аудиторії

  • дайте виконати конкретні завдання (наприклад: “знайти кафе на Проскурівській і забронювати столик”)

  • спостерігайте, що викликає труднощі

  • запишіть коментарі та реакції

👥 Учасників можна знайти через:

  • Facebook-групи «Хмельницький IT», «Підприємці Хмельницького»

  • Місцеві телеграм-канали

  • Знайомих з бізнесу або університетів


🔹 6. Зробіть висновки і покращення

Після кожного тестування:

  • фіксуйте, де користувач плутався

  • перевіряйте, які функції не працювали інтуїтивно

  • змінюйте структуру, підписи, логіку переходів

🔄 Повторюйте тестування — поки користувачі не пройдуть сценарій без питань.


Приклад з Хмельницького

💡 Стартап “ЇмТут” — додаток для замовлення їжі з локальних фуд-кортів.
Перед розробкою команда створила інтерактивний прототип у Figma та протестувала його з 12 людьми на вулицях міста. Завдяки фідбеку:

  • додали фільтр за районами

  • спростили реєстрацію (через SMS, без email)

  • винесли кнопку “повторити замовлення” на головний екран

Результат — при запуску MVP додаток отримав 800+ завантажень за перший тиждень.


Висновок

Прототипування — це найефективніший спосіб перевірити ідею мобільного додатку до початку розробки. У Хмельницькому ця практика дозволяє стартапам, бізнесам і сервісам вийти на ринок швидше, з меншими ризиками та вже з перевіреною концепцією.

Останні статті